《战双帕弥什vivo渠道服》是在2019年年底发布的一款动作游戏,作为《战场双马尾》的续作,游戏进行了大刀阔斧的改革,不仅在游戏的世界观上面进行了大幅度的翻新,还一改前作C-like的玩法,变成了一款动作手游,虽然游戏上线之初经历了“黑卡事件”“直播事件”等让人吐槽不能的骚操作,但凭借游戏扎实的素质,《战双帕弥什》如今还是获得了忠实的粉丝和不错的成绩。
对于某些类型的手游来说,剧情只是玩法的附庸,是一个可有可无的存在,但是对于二次元受众来说,游戏剧情也是构成体验的重要一环,甚至对于某些游戏来说剧情就是致胜法宝(没错我说的就是FGO),而对于喜欢剧情的玩家来说,《战双帕弥什vivo版》为他们安排了一个世界观庞大,且内容具有诚意的剧本。游戏设定在世界末日的未来,由于名为帕弥什的病毒扩散,机器人陷入疯狂并摧毁了绝大多数的地球城市,人们唯有在地球的角落和太空中的空间站里苟延残喘,而玩家则是一名精锐作战小队的指挥官,带领手下的构造体为夺回地球而战……运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战。
战双帕弥什vivo渠道服亮点
◆游戏世界观
由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」之灾突然爆发。人类脆弱的肉体被迅速破坏,而被侵蚀的机械则被操控,化身为狂暴的屠戮机器。
曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的屠戮机械。而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
◆游戏特色
美术方面,我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。
战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。
战斗之余,你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。
战双的意识营救10副本新手角色搭配与战斗注意事项
这里简单的介绍一下意识营救战这个副本。意识营救战这个副本分前后两章。奖励有500的黑鸦、10个5星的意识和2个6星的意识。这些奖励对于新手来说在前期的角色养成有很打的帮助。
这个副本中一共有2个小怪,一个为近战兵一个为远程兵。在这个副本中我个人建议使用以下2个平民角色,分别为黎明和流光。
因为黎明这个角色在玩家前期获取条件简单,养成速度快、而且伤害高,操作简单,而流光的黄球能封印小怪的一段时间,并且流光的下场能给场下的角色回血加上具有范围上的雷属性增伤,能使雷属性伤害的黎明把伤害拉满。在攻击这2个怪的时候,由于近战兵的血量及其厚,所以推荐优先击败远程的怪,在攻击远程怪的同时要注意角色的身后,防止近战兵的三连击。与远程兵战斗的过程要注意远程吗的被动技能,埋雷,会在角色的脚下放一个炸弹。要在爆炸前离开这个范围。而且近战兵会使用一个巨大矩形的攻击范围,这里可以使用流光下场,触发3黄球把近战兵控制住,跑出攻击范围。这里近战兵有一个技能会瞬移到玩家角色的上方,发出攻击,这里玩家地上有个光圈,要使用躲避来躲避这轮的攻击。
以下就是我对新手在意识营救10的新手角色搭配和战斗过程的注意事项的见解。
最后祝新手玩家都能顺顺利利,简简单单的拿完全部奖励。
战双帕弥什关卡&副本介绍
一、主线1.1『普通』
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
1.2『隐藏』
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点
1.3『据点』
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
1.4『间章』
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天3次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具
2.2军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料
2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料
2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币
2.5战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数
2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)
挑战关卡说明:
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。