战双帕弥什单机版是一款全新的末世题材科幻3D动作手游,拥有有非常精致的3D立体建模,和各种角色人物以及建筑的细腻唯美,再加上炫酷的技能特效毫不逊色于当下最火的崩坏三。在游戏中你将化身成为一名身指挥官,带领我们人类最后的希望仿生人形构造体去共同对抗被帕弥什病毒感染的机械大军,然而在战斗的过程中你需要机智的运用判断力,来灵活地滑动指尖触发不同的技能招式,将帕弥什病毒彻底的从世界上抹除!战双帕弥什游戏采用类似于克鲁赛德战记的形式来操作上的控制,也就是通过消除,来控制角色的攻击,再配合上游戏精致的画面和流畅的技能释放可以给玩家带来一次非常创新的游戏体验。
游戏特色
1、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美,高清细腻3D游戏画面,各种角色人物建筑细腻唯美。
2、高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷,爽快的格斗玩法真实的战斗体验,指尖操作华丽走位秀翻BOSS。
3、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界,丰富的剧情故事走进每个少女的内心世界,高度自由操作模式。
4、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场,华丽技能特效带给你震撼的视觉盛宴,实时激战其他玩家爽快刺激!
5、经典的未世废土风格题材,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了
6、人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好
7、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击
8、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗
观看副本介绍
一、主线
1.1『普通』
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
1.2『隐藏』
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点
1.3『据点』
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
1.4『间章』
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天3次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具
2.2军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料
2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料
2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币
2.5战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数
2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)
挑战关卡说明:
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源。
活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。
战双帕弥什攻略
一、霜雪木屋
1、套装介绍
寒冬再临,天穹霜降。坐在温暖的木屋里,远眺大雪纷飞的雪原,度过惬意的闲暇时光。
机会难得,既然这里有烤炉,指挥官,吃烤肉吗?
……等等,烤炉?宿舍里为什么可以烤肉?
2、获取方式
在采购中购买[霜雪木屋家具图纸]、[霜雪木屋家具套装组合包]或[霜雪木屋模板家具礼包]即可获得。
霜雪木屋系列家具将于后续大版本更新后加入宿舍商店兑换。
二、异聚迷宫
1、战双帕弥什异聚迷宫怎么玩?下面小编给大家带来了战双帕弥什异聚迷宫玩法介绍,一起来看看吧。
2、作战入口
方法一:指挥官可以通过主界面【战斗】—【挑战】—【异聚迷宫】 进入。
方法二:也可以直接从活动面板进入
3、排名查看
(1)异聚迷宫会将同等级段与段位的指挥官分配在同一小组。
(2)指挥官可在首页查看本期活动中自己与其他指挥官的排名和关卡攻略进度
4、玩法阶段
(1)异聚迷宫分为探索期和分析期,并且迷宫中包含两类区域:重灾区和低浓度区
(2)第一阶段为探索期,探索期包含数个区域,指挥官可以通过探索各个区域收集插件单元(仅异聚迷宫玩法生效)来提升小队实力。
(3)第二阶段为分析期,指挥官可通过自由搭配拥有的插件单元,争取获得更高的讨伐值。
5、探索期
活动时间:每周一05:00—周六05:00开启。
(1)探索期中含有多个区域,分为重灾区和低浓度区。作战小队进入章节时需要根据章节类型选择作战小队成员,进入探索后只能在安全区节点更换阵容,探索期内成员只能在安全区或触发特殊事件回复生命值。
(2)区域中每探索一格都需要消耗行动力,探索期每日05:00恢复14点,同一期活动中可累计。
(3)探索中收集的插件单元在背包中装备后可以为小队带来可观的加成(探索期,分析期均可生效),让后续的战斗变得更为轻松。
(4)探索期区域中包含各类节点,不同节点会带来不同的效果,指挥官可结合自身小队作战情况选择需要前进的节点。
(5)其中大部分节点为非战斗节点,指挥官可根据需要合理选择路线。
6、分析期与段位变化
(1)活动时间:每周六05:00—周一05:00开启
(2)分析期指挥官可通过自由搭配拥有的插件单元,进行关卡挑战,争取获得更高的讨伐值。
(3)每期活动会根据指挥官个人讨伐总值在小组内排位,每周一05:00活动重置时会根据组内排位分区进行段位变化。