口袋盗贼终极版游戏

v1.34
  • 大小:176.69 MB
  • 日期:2023-07-30
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 包名:com.EtherGaming.PocketRoguesUltimate.st
  • 隐私政策:查看
  • 权限:权限
  • 厂商:EtherGaming

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游戏介绍

口袋盗贼终极版游戏是一款以地牢作为游戏背景所打造的冒险类手游,结合了RPG与roguelike元素,你可以不重复的挑战各类地牢。游戏没有什么剧情,进入游戏之后就直接进行地下城闯关。关卡和怪物随机生成,掉落也是随机的,并且不但有不同的怪物设定,还有各种陷阱和宝箱奖励。陷阱虽然会让主角掉很多的血,但是也能用来攻击怪物,这是很有趣的玩法。最开始玩家是没有装备的,不过怪物和宝箱中都会掉落装备,主角穿戴装备之后不但会增加属性,还会改变外貌,当然最主要的还是能够增加经验,从而让我们的角色升级,变得更加强大起来。另外口袋盗贼终极版游戏内的道具也有很多的种类,有直接使用加血的,还有使用之后召唤战斗宠物的,总之作为一款Roguelike玩法的手游来说内容玩法是很齐全了。有喜欢的用户可以下载玩玩看哦!

游戏特色

1、玩家在游戏中将会前往随机生成的地下城中冒险,击败怪物,开启宝箱,锻炼角色,并将丰厚的回报带回城堡。

2、实时战斗将让你高度集中精神,3个不同特性的可选角色,以及诸多可学习技能,让战斗充满变数。

3、战士可拿盾格挡,弓手可拉开距离,魔法师可控制敌人。

4、小心陷阱与机关,但要仔细观察周围环境,指不定在墙壁背后,就有隐藏道具。

5、冒险途中你还会遇到某些特殊BOSS的房间,装备不好的情况下,不要轻易挑战哦……

6、因为一旦你在地下城中阵亡,你打下的大宝贝丢失,可真叫人心疼!

游戏优势

1、暗黑风格动画场景,每一层地牢上都有与众不同的BOSS守关。

2、击倒妖怪还能获得各种各样丰富多彩的宝箱,数十种不一样与众不同专业技能任你操控。

3、经典三人人物角色:战士职业,弓手,法师职业。

4、成千上万的宝箱,妖怪,和与众不同的专业技能。

游戏玩法

1、更复杂的地牢和更强大的boss。

2、追加更多新的任务和挑战。

3、各种高级职业登场 更多的挑战和升级。

4、强化的技能系统和武器装备系统。

更新日志

v1.34版本

[游戏]装甲现在显示在角色(到目前为止只有盔甲)

[游戏]现在地板清洁后,会出现一个箭头,指示出口的方向

[游戏]世界地图显示打开/总位置的数量

[游戏]返回暴徒级别对物理大小的影响

[游戏]项目参数的描述变得更加翔实(一般的短语,如“正常”/“很少”被特定的数字替换)

[游戏]死亡屏幕现在显示当前课程的名称,以及位置和当前楼层的名称

[人物]添加了一个新的类 - 猎人

[地点]被遗忘的守护者竞技场已略有改变,再次

[项目]添加新的装甲类型并替换旧装甲类型

[物品]落入战士的匕首成为猎人的武器

[物品]为猎人类添加了独特的武器(6个新匕首和5种弩螺栓)

[商店]以下项目从初始集中删除:“健康泡沫”和“法力泡沫”(由于效率低下)

[商店]“经验药水”的标准价格

[平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指标

[平衡]减少暴徒在受到伤害后变得无敌的时间

[平衡]像“减速”这样的消息现在每次都不行,但有一些机会

[平衡]现在可以退出老板的晶体数量取决于其水平

[平衡]在竞技场老板中增加了更多的胸部物品

[平衡]装甲对速度的影响现在取决于基本速度。在库存中,影响率也以百分比显示

[平衡]大多数暴徒的观点得到延伸

[平衡]暴徒的视野在视图的方向上移动(但是在一小段距离他们仍然看到后面)

[平衡]增加暴徒决定“漫游”的机会

[平衡]出现在“子宫”(例如,Slug)死亡的暴徒现在开始暂停后移动,身体尺寸略有增加

[平衡]改变计算再生效果的原理

[固定]左侧的快速访问插槽可能不可用

[固定]现在的“即时步”距离对应于说明

[修正]成功击败与近战攻击,debuff不会试图挂在一个已经死的目标

[修正]有些成就被算了好几次,根本算不算

[修正]暴徒再次遭受“白色”的伤害后,同时他们仍然无敌

[固定]购买后的晶体可以多次添加,不要这样做

[固定]当陷阱攻击集装箱时,相机不再晃动

游戏图标更改为更新的旧图标

口袋盗贼终极版游戏1
口袋盗贼终极版游戏2
口袋盗贼终极版游戏3
口袋盗贼终极版游戏4

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