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提到世界沙盒游戏相信不少小伙伴在第一时间想到的就是《我的世界》这款经典且趣味十足的3D第一人称沙盒游戏,而今天小编要给大家推荐一款不一样的大世界沙盒游戏——我们的星球手游国际服(Project Stars),这是一款由《创造与魔法》制作团队打造的全新力作,采用虚幻引擎4开发,主打多人线上玩法,玩家在这里可以收集星球中的各类图纸,用于制作许多精美的家具或装饰品来点缀自己的房子,同时还可以尝试使用不同食材搭配出各种可口的美食,建造属于自己的花园和农场。玩家初入游戏时可以选定星球还有大地球上要降落的地点,每一颗星球上都有着不同的生态环境(雪原、沙漠、雨林、海洋等),不同生态环境不仅带来地形地貌的差异性,同时也有着和环境相符合的动植物种群,每一次经纬度的变换,都可以得到全新的探索感受,其中既有大家熟悉的类地星球,也有颠覆想象的奇特异星,每一个星球都有不同的原住民,你需要与他们展开PK,生存同样是这个游戏的玩法。
温馨提示:进入游戏还需加载一些必要的资源,请在WiFi环境下加载资源,建议使用可支持加速器进行体验!
1、格斗模式的战斗来临,星球模式最热血的冒险,多种武器随时能使用,完成丰富的战斗;
2、星球的探索和建设开始,维护这里的治安与和平,拥有更流畅的竞技战斗冒险;
3、带来新奇好玩的对决任务,发挥出你的能力和技术,机器人变身由你去决战;
在我们的星球里面,家园建造是一个非常重要的玩法,小伙伴们可以亲手建造自己的家园建筑,这里就来分享一下我们的星球手游建筑材料获取攻略,以及新手家园建造的一些技巧,小萌新们快一起来学学如何打造自己的小房子吧。
1、土壤
小伙伴们搭建房屋建筑的一个基础材料就是土壤,而该材料也是游戏里最为基础的一个了,其获取没有什么难度,只需要拿到声波枪打地面,就能得到土壤。不过需要提醒一下,也不是全部的地面都能采集到土壤,有的地质是没有土壤的哦。
而有了土壤这个材料,小伙伴们就能用它来制作地基,而地基造好之后,可以选择一个地方进行放置,如此就可以去建造房子了。
2、木材
小伙伴们在制作一些木质建筑的时候,是需要用到木材这个基础材料的,比如木墙、木地板、木门等等。而木材的获取也是相当容易的,小伙伴们直接用声波枪打树木,就能得到木材了。
提醒一下,在前期的时候,木质建筑也是小伙伴们经常接触的,不管是自己练手还是试错,由于其成本也不高,也是一个比较好的选择。不过,相比较其他材料的建筑,木质建筑在耐久度上也是最低的哦。
3、石头
前中期的时候,石头也是小伙伴们经常需要用到的一种建筑材料,它能用于制作一些石墙、石梯等等,而且在耐久度上也要更高一些。当然,也不仅仅是建房子,小伙伴们在制作一些其他工具物品的时候,其实也会用到石头,比如营火等。
而石头的获取,其实也不难,小伙伴们同样还是可以通过声波枪来进行采集,在地图上找到大石块,打它就能得到石头这个材料了。
4、纤维
小伙伴们可能在造房子的时候不常用到纤维,但如果要制作家具、以及一些日常用品的时候,纤维就是一个非常基础的材料了,比如,小伙伴们想要制作布料品的话,纤维肯定是必需的了。
而纤维的获取,小伙伴们可以通过草丛来采集到纤维。值得一提的是,采集纤维也是前期的一个新手任务,在搞定该任务之后还能得到一张床的奖励哦。
5、铁矿以及铜矿
这两种矿石材料也是小伙伴们建造家园房子需要用到的哦,在探索跑图的过程中,如果看到一块暗红色的大石块,其颜色如同铁锈,那么基本上就能确定其为铁矿石,此时就能通过声波枪来采集到铁矿这个材料了。
而铜矿的话,其颜色主要就长得很像青铜器了,整体是暗青色的样子,如果碰到了的话,就能通过它来采集到铜矿材料哦。值得一提的是,铜矿在中后期的时候是非常抢手的哦,它不仅能制作一些常见工具,有的武器也是能利用铜矿来合成的哦。
总而言之,小伙伴们在前期探索的时候,上面提到的这六种建筑材料都是建议要多多留心关注的,它们有的不仅是建造房子需要用到的必备材料,而且在打造一些重要的日常工具物品时,也是不可或缺的材料,在新手期的时候多囤一些,总是不吃亏的。而且最后也需要提醒一下,如果遇到了一些矿石材料,从外观上实在看不出是什么东西的话,也是建议去看一下其提示字幕的,基本上字幕也会给出相应答案的。
在这四年中,我们也见到了许许多多新的沙盒游戏的出现。其中有一些带给了我们新的思考和启发,但是也有一些并没有真正满足大家对于沙盒游戏的期待。我们也一直在思考,大家对于一款真正的好玩的沙盒游戏的期待究竟是什么?我们怎么样才能做出一款更好玩的沙盒游戏?而《我们的星球》便是我们思考后交出的一份答卷。
Q: 何谓“我们的星球”?
A: 游戏的背景设定在一个名为“贝雅”的星系。作为玩家的你可以和你的伙伴们一起,探索发现在这个星系中存在着的大量适宜人类居住的行星,宣告占领,并在上面探索、生存和建造。这便是“我们的星球”这一名称的含义。
Q: 为什么要做这样一款游戏?
A: 我不仅是一个沙盒游戏爱好者,也从小就是一个太空爱好者。几年前当我看到《无人深空》这款将我的两个最大的爱好结合在一起的游戏时,这颗种子就在我心中种下了。但是我们并不想要再做一款拥有18,446,744,073,709,551,616个星球却看不到一个人的太空沙盒游戏。我们希望能有更有趣的星球表面探索的体验,一个星球内部有更丰富的生态和地貌,我们希望能够提供在宇宙中寻找并建造一个新的家园这样的体验,我们希望玩家能与自己的伙伴们一起愉快的玩耍。在项目成立以来一年多的时间里,这也是我们持续努力的方向。
Q: 我们认为一款好玩的沙盒游戏应该具有哪些特质?
A: 首先是需要有足够大的探索空间,以及有趣的探索体验。第二是自由探索的权力,玩家不应该被冗长的任务流程牵着鼻子走。第三是制造工具和改造世界的能力,例如制造武器工具,建造房屋,种植饲养,铺设道路桥梁,等等。第四是冲破线性规则的束缚的能力,如果一款沙盒游戏里玩家与玩家,玩家与敌人之间的战斗并不是借助各种环境和工具斗智斗勇,而是简单地凭充值多少战力高低定胜负,那就不会是一款符合大家期待的沙盒游戏。第五,尽可能丰富的自定义的手段,甚至对MOD的支持。最后,如果做到了以上这一切,同时还能提供有意义有趣的多人体验,那么所有乐趣都会倍增。
Q: 《我们的星球》希望解决现有手机多人在线沙盒游戏的哪些不足?
A: 我们解决现有手机沙盒游戏不足的方式,都基于“25人房间制服务器”这样一个核心设计,即,我们的每一个星球都是一个单独的承载25人的房间式服务器。初始游戏会提供一些官方星球房间,当玩家在游戏中满足一定条件,便可以自己免费创建永久存在的星球房间。由于每个星球拥有足够大的陆地面积以及足够少的人数,因此相比其它多人在线沙盒游戏,我们在建筑建造的自由度上便可以极大的放开,玩家能享受到更强的沉浸式的沙盒探索体验,同时也不会受到需要跟许许多多的陌生人甚至专业商人玩家争抢资源的困扰。同时对于希望能和尽可能更多的玩家进行社交互动的玩家,我们也提供“一个玩家可以同时加入多个星球”,“可以以游客身份造访其它星球”以及“大厅社交聊天”等系统和机制。
Q: 什么时候开始测试?
A: 《我们的星球》到现在已经开发了一年多时间,由于使用了新的Unreal Engine 4引擎,并且开发前期需要在球形大世界生成和房间服务器方面做大量的研究探索,我们的产品仍然处在相对早期的核心玩法完善阶段。但我们相信我们会在未来的3-4个月开启TapTap的首次测试,希望到时能得到大家的中肯建议。
1、沙盒系列的多人联机冒险游戏,新颖的游戏主题,而且里面的福利活动也是非常的丰富。
2、玩家可以和自己的伙伴们一起,探索发现在这个星系中存在着的大量适宜人类居住的行星,宣告占领,并在上面探索。
3、超级简便的操作系统,不断地挑战冒险,组建一个强大的队伍来一起冒险,你们的体验也许会更加的充实。
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