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随着吸血鬼幸存者因出色的build构建玩法以及解压的战斗而大火,肉鸽类游戏再次进入玩家们的视野中,今天就为大家带来这款同样结合了肉鸽玩法的战棋游戏:暂时还没想好名字的肉鸽战棋破解,首次看到的玩家肯定会觉得这游戏名字就跟轻小说似的,其实就如其游戏名所说只是目前开发本款游戏的工作室尚未为游戏命名罢了。虽然在命名上草草了事,但是在游戏内容方面则十分完善,拥有近百种技能、上百个遗物和药剂,以及十余个提供全局加成的图腾,让玩家可以对其进行自由搭配,构建自己的专属build,更加轻松的结束战斗,而在此之外肉鸽元素还体现在了地图、事件以及敌人等方面,保障了游戏的可重复游玩性。喜欢肉鸽以及战棋的玩家们不容错过,快来本站下载开始游玩吧。
数百个不同剧情和选项的事件以及大量独特的敌人。
通过技能与遗物的组合打造独属于自己的流派。
每局冒险都是新的旅程,近百种技能和技能加成。
上百个遗物和药剂,十余个提供全局加成的图腾。
在打高难度的时候,你的牧法系人物往往面临被秒杀的尴尬,之前单细胞甚至因为自动战斗牧法系无法存活而取消了自动战斗,个人还是比较可惜的。
其实在中后期铸造得当的情况下,牧法系的存活还是很不错的。今天以蛇法为例,给大家讲讲基于三相宝珠的铸造方案
主属性:每100点可以有2.5点从属性。
主属性智力是命中和全抗性,按照1000点计算,是25点命中和全抗性。
天赋:蛇法主召唤,会先点完召唤,正好可以把抗性也点了:20点
特质:最高的是奥法之体
升级四次后可以有30点的魔法抗性
这75点是蛇法的基本盘。
刷武器也是一样的,比较有用的有命中,所有伤害,和某一种伤害,由于金装武器很少,如果涉及某一样属性伤害比较高的,可以确定该项属性,项链个和戒指选一样属性的即可(武器铸造原则都在刷高贵的命中)
进场战斗后,135%抗对抗32难77%从属性,可以从177%降低到42%,可以降低77%的伤害,低难度基本上打不出伤害。之后可以通过神殿/遗物等继续堆抗性,这个大家都会,我就不再赘述了
三相宝珠,伤害和抗性都是按照最高那个计算。
这里实测是5个抗性和伤害都是共同变动的。
这个方案下,你的铸造方案在功防两边都可以直接走极端来打造。
我们先算算在主属性/天赋/特质/装备这四个属性如何打造。
装备:
头盔,衣服,腿和鞋子四件套中,
蛇法要凑召唤套,同时拿到高属性,是比较难的。因此建议初期蛇法拿散件,特别是散金,然后再慢慢换套装,散件选主属性:韧性/所有抗性,从属性:魔法抗性
这三个有两个而且属性较高的,然后去博最后一个。目前版本最高是10,因此理论上你可以在单一装备上拿到所有抗性和魔法抗性合计20点 实操能拿到15点算合格,这里算15点。
一共60点(极限80点)
算上基本盘一共是135点(极限155)
这样你就拿到了一个5抗135点的高级蛇法了。
tips:刷装备真得很难,我刷了半天只有最高9%所有抗性的,但是没有其他属性
右上角阵容设置里面可以设置安排那几个队员去参加探险。
到达了任务地点以后,可以点击箭头位置的难度,自己设置难度。
难度1到4区别不是很大。
掉宝率也就是人品值,运气。。掉落高级装备宝箱的几率更高。
高级遗物的掉落几率只和冒险团升级的几率有关。
经验和资源比例,探险获得的收获的额外加成。
生命值比例,伤害比例,次属性加成,是敌人在本难度的额外加成。
另外,奴隶商人那里购买的奴隶,在游戏里面属于特殊阵营,可以吃到难度的特殊加成。。高难度开局整一个好的奴隶去抗伤害是有效降低难度的不二法门!!
敌人天赋数量,这个很要命。我记得二测的时候,大佬被4天赋的敌人虐的死去活来。。我也是卡在3天赋敌人手下。。
敌人的天赋有很多种,有时候随机到几个特殊的组合时候,就会非常非常难缠。。
(目前的版本,如果遇到了敌人获得打不赢的天赋,可以直接关闭游戏,重新进去选择战斗以前,重新调整队伍配置,再次进入战斗。也可以用这个方法重新随机战斗地图。。找一个更加合适卡位的地图,占据地利再打。)
每次战斗数量增加,每次战斗生命增加,每次战斗伤害增加,每次战斗属性增加。属于敌人的加成。。。难度越高,每一轮探险的战斗次数越多,敌人的加成也会越高。。
说直白点就是,前期的敌人弩手就是攻击不疼,血量不高被秒的存在。。后期的弩手就是血多皮厚耐揍,还能秒你脆皮输出职业的存在。。
1-4难度,区别不大。。类似于新手难度
每4个难度,等于提高一阶的难度。
所以打1不如打4,打5不如打8,只要你有足够的自信,相信我没错
进入探险以后
如果开局选择的技能不满意,天神不满意。是可以点击右上角菜单,放弃冒险。。回到大地图再次进入探险重新随机的。。并没有损失。。
进入战斗以后,如果实在打不赢。记得切换回桌面,强行关闭游戏,再次进入游戏。
一直让制作组添加一个按返回,关闭游戏快捷方式。。不知道我暴露了这个秘密以后还会不会给添加。。
或者在战斗界面选择结束冒险,可以保留之前的收获。任务结束。。
切记不要队员被打死了结束冒险,会受伤的。。如果你的第二梯队没有的时候,可以试试强行关闭游戏,进入游戏回到选择战斗以前,放弃冒险回到飞艇。。不会受伤!!
进入战斗以后战斗界面如下。
优先点击敌人的信息查看。
蓝色蓝色框代表敌人的移动距离。
红色框代表敌人的最大攻击距离。
右下角击退攻击那里代表敌人的主动技能。
左下角敌人头像右边!可以查看敌人身上的buff。
左下角敌人头像那里可以点击,会出现如下图敌人的具体信息,击退攻击是他的主动技能,复仇就是敌人这局战斗时候获得的被动天赋能力。
敌人不同的天赋需要特别注意,复仇需要优先打大怪再打小的。
反伤需要刮痧攻击,或者适当的防御,给治疗再输出之后接上治疗拉上血量。
总之敌人的天赋有很多,完全随机,克制方法也不一样。。
作为指挥官,了解你的敌人,制定合适的战术布置。这是本游戏的一大亮点!!
另外右上角菜单,设置里面,我方游戏速度和敌人游戏速度可以2倍速。战斗进行的就比较快节奏,可以节约大量时间去尽情的享受战斗的乐趣。。。
友方非主角自动行动默认是打开的,记得关闭。非主角意思就是奴隶商人的奴隶,获得以后,他会自动行动并且攻击。。肉盾上去蛮,法师上去蛮,辅助上去蛮。。还会堵住你自己的路。。简直碉堡!!!
手动屏幕缩放打开非常好用,可以局部放大地图,更加精细化的操作。
左上角有基本介绍。
每局游戏随机天神,更高的难度也会有更多的天神可以选择。
8以下难度,可以尝试任意天神,熟悉每个天神的加成和特性。
天神的加成都是全局加成,本局探险,所有队员,包括你奴隶商人那里买来的奴隶,你的召唤生物,都可以获得加成。
比较强力好用的天神有
征战之神,特色是击杀敌方单位的数量,获得命中,闪避,伤害,抗性,生命等等不同的加成。属于遇到了开局必点的成长性加成天神。
高难度必备天神。。没有之一!!!
魔法女神适合喜欢秒天秒地秒空气的暴力法师,技能额外攻击目标测试了法师可以获得加成,弓箭手无法获得加成,牧师暂时不知道。
你想一下高级的终极法术可以对多个目标释放。或者连锁闪电这种技能全图一路火花带。。舒服!
暗夜女神,同征战之神,适用于所有团队的辅助。加成同样非常有特色性和强大,打boss最好用的女神,没有之一!!
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