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魔法师大冒险开罗汉化版是一款全新的像素风RPG游戏,由知名游戏开发商开罗倾力制作而成,不仅在画风上延续开罗游戏一贯独有的设计,以经典的像素风动画效果呈现,人物卡通呆萌,场景精美,还提供了大量新颖又高度自由的玩法供玩家自由挑战体验,进入即可轻松体验全新的与众不同的游戏魅力所在。
在游戏中,玩家将扮演一名魔法师中开展各种冒险,拯救黎民百姓,冒险途中不时危机四伏,考验着魔法师对元素的理解,当面对着不同属性的怪物时,有的放矢将是你获胜的不二法门。玩家在旅途之中可以不断结识各种职业各异的同伴,并通过魔法商店等途径购买各式各样的装备来强化伙伴战斗力,帮助玩家更加轻松的战胜各种强敌。
阅览数就是解锁帽子用的,每次通关后都有概率可以在城镇找到手拿钻石的开罗君,点下去就是阅览数+1。
关于通关:
如果打不过关卡,就去前面的关卡刷钱提升属性、升级装备,通关其实就是这么简单。
雪原如果打不过把伙伴放在前面抗,复活一次,应该就可以了。
最后的关卡放视频在最后面了。
人物属性选择:只加魔攻和MP。
元素属性选择:只需要升级火属性(因为最后BOSS怕火),水和雷属性可以全部通关了再去升级(或者升级到25级),火属性最低升级到50级,也可以把火属性升级到100级(如果带的是骷髅之杖的话推荐到100级)。
元素属性提高带来的好处:
1、范围变大;
2、连射次数增加;
3、比如一群怪物过来了,你连射了6发,第1发打中最前面的怪物,它挂了后,剩下的5发会自动飞到挂掉的怪物后面的地方打其他怪物;
4、元素属性等级提高到100级,可以打到你射程外的怪物,比如你只有射程4,但是可以打到射程7的位置(也就是说,主角的射程取决与武器射程+元素属性带来的射程)。
装备选择:前期可以先用弱火之杖,服 #7,帽子 #11,然后刷关卡存钱存钻石直接过渡到衣服全部解锁买服 #30 ,武器解锁到Lv6买骷髅之杖或者解锁到Lv9买龙之杖,帽子解锁到Lv19买帽子 #130(可以用帽子 #130最好,次一点帽子 #116,最差就用帽子 #81,用帽子 #81打大火山BOSS还是很辛苦的…要刷钱把主角的魔攻提上去,还不如解锁去买帽子 #130)。
装备升级是打一关升一级,任意关卡通关都一样。
部分装备成长值
成长值从2级后开始统计,会存在一点误差,没有全部装备都统计(实际上只有帽子的成长值比较奇葩,其他都挺正常的),成长值就是装备升1级对应属性增加的数值。
武器
全都不加攻击频率,没有统计成长值。武器推荐用骷髅之杖,便宜实惠性价比高。
其余武器分析:
骷髅之杖:唯一一个加暴击的直线连射法杖,更重要的是骷髅之杖便宜,属性也不错;
龙之杖:加HP、MP,回复比较快,魔攻也比骷髅之杖高,就是比骷髅之杖贵了大概4倍,所以不建议使用这个,因为对于想要快速通关的小伙伴来说太贵了;
开罗之杖:火山关卡6通过后会赠送,魔攻比龙之杖和骷髅之杖都加得多,走的速度比较快,回复比较慢,回避率没啥用,人物等级低的时候可能一梭子过去就没蓝了,回复又慢,所以不推荐使用,但是开罗之杖免费而且跑得快,后期可以用这个去快速通关。
衣服(全都不加防御、回复、命中率、暴击率,只统计部分成长值。推荐选择 服 #30,衣服中魔攻加最多。)
帽子(全都不加速度、攻击频率、回避率、火、水、雷,只统计部分成长值。)
常用装备满级属性
伙伴(推荐使用王子,歪罗君,星猩,开罗君,开罗公主,后面那三个需要比较肝才能解锁…当然打大火山BOSS一般选择送的那几个,抗主角前面就OK,主角魔攻不够的话,伙伴等级需要400多级差不多。)
1、队伍,其实只要两个人就够,主角输出爆炸,打出王子前可以去酒馆买个防御高的厨子先用。反正队伍里面过图就会送几个,随缘,开心就好,或者一开始就别鸟酒馆,建都别建
2、武器,武器屋也别开,就用过图的爆的法杖凑合着用,反正武器屋的最后一把武器价格贵的吓人,买不起,用爆的开罗锤就够强了
3、衣服,衣服店一定要的,而且要升满,直接买最后一件,加成多,而且是毕业装。如果火山后还有更好的,当没说。
4、输出,魔法屋第一个建,然后衣服屋,主要的输出其实是加点属性。元素点那个都是一样的效果,只是颜色不一样,大概每十级增强一下效果,现在我的雷有六十多,打一下可以清三条路上的兵。另外说一下,如果可以的话优先点雷,因为开罗锤是雷属性,加成更,其他点魔攻就行
5、总结:属性超过20,每次攻击射出2个魔法弹,从20起,属性每过10点,每次攻击弹头+1,且攻击范围逐渐增大。大火山最后一关,防御贼高,1000加法强才撸过去,10个小队
1、队伍,其实只要两个人就够,主角输出爆炸,打出王子前可以去酒馆买个防御高的厨子先用。反正队伍里面过图就会送几个,随缘,开心就好,或者一开始就别鸟酒馆,建都别建。
2、武器,武器屋也别开,就用过图的爆的法杖凑合着用,反正武器屋的最后一把武器价格贵的吓人,买不起,用爆的开罗锤就够强了。
3、衣服,衣服店一定要的,而且要升满,直接买最后一件,加成多,而且是毕业装。如果火山后还有更好的,当没说。
4、输出,魔法屋第一个建,然后衣服屋,主要的输出其实是加点属性。元素点那个都是一样的效果,只是颜色不一样,大概每十级增强一下效果,现在我的雷有六十多,打一下可以清三条路上的兵。另外说一下,如果可以的话优先点雷,因为开罗锤是雷属性,加成更,其他点魔攻就行。
总结:属性超过20,每次攻击射出2个魔法弹,从20起,属性每过10点,每次攻击弹头+1,且攻击范围逐渐增大。大火山最后一关,防御贼高,1000加法强才撸过去,10个小队。
1、专攻三个元素中的一个也是可以的,因为每次强化三个元素,价格都会一起涨(但是前期还是要频繁切换魔法属性打怪物,最好是遇到抗性防御才能真正打怪物)
2、元素强化每增加10,技能提升。首先,增加连续拍摄的数量,然后获得溅射(AOE)效果。
3、中期过后,有钱的话可以开始点魔法攻击+1+1+1,比元素强化便宜。缺蓝就点MP+2,(反正这个的限价800,真的蓝,不花钱)
4、我觉得这部作品的辅助系统其实挺鸡肋的。职员屋、帽子屋、衣服屋都没用,需要解锁屋才能解锁对应屋的物品等级。除了衣服屋解锁条件最低,也是性价比最高的(顶级有魔法攻击+85)。穿上它,你就可以起飞了。
5、我忘了一件事。建议工作人员选择直线连拍,而不是靶场。射程真的太蓝了,关键是打不死怪物。但是由主角元素加强的AOE的范围在后期是完全足够的。相反,如果不选择连拍参谋,往往会因为输出不足而推不动boss。
6、还有一点,肉盾后期的作用其实很弱。前期他在你面前怎么打都不疼。中期有一点失血,不过还好。但是到了300级,我最好的肉盾是王子,高防逼的。被老板碰了一下是200,瞬间死了。但是,在门底达到500级的boss更可怕地跳出了1100的数值。
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