三国连环战是一款以三国为题材全自由实时沙盘战略手游,游戏真实还原了三国对战的环境,你可以在这里感受三国时期的风云变幻。在游戏中玩家通过占领村落、县城、郡城、州城,以及秦朝失陷的王城,不断发展自身实力,期间招募各国名将,合纵连横结交盟友,打造属于自己的领地范围。数万真人玩家同置于一张大地图上,所有对战、协作、冲突均是真人玩家的实时博弈。并且,玩家还可加入军团,共享军团技能、军团叛兵,与成员协作玩出声东击西、斩首行动等种种古今经典战法花样。在《三国连环战》中你的每一步都将永远影响游戏世界走向。九州战争无处不在,沙盘国战阴谋阳谋,无所不用其极, 乱世等着你来终结!为了给我玩家带来更好的游戏体验,这里小编为大家带来了
三国连环战破解版最新版本,
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游戏特色
1、【开疆拓土 厚积薄发】
游戏包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为兵家必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。
2、【勤政勉学 兴国安邦】
全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
3、【招英纳贤 文治武功】
游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
4、【合纵连横 远交近攻】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
三国连环战破解版最新版本城建优先级分析
1、君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2、银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3、兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4、校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5、拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。
6、天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7、医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8、烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9、城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
三国连环战科技实用性分析
1、马克思曾提出:“科学技术是第一生产力”,这句话放到任何地方均是可以说通的,在游戏中,科技的选择,可以说是自己风格的体现。
2、对于玩策略游戏的玩家,大多分为2类,保守派与激进派,顾名思义,保守派指的是那些努力发展自身的种田派玩家,激进派指的是那些靠掠夺他人成长自身的狼性玩家。以下先将《三国连环战》的科技体系做一下笼统的说明并针对两种类型的玩法来推荐下科技升级顺序。
3、科技体系总体分为两类,一类为资源类,二类为战斗类,对于种田的玩法,推荐优先升级铸币、玉石这两种种科技,次要升级武将修炼以及急行军。升级铸币、玉石可稳定提升自己的资源产量,其次提升武将修炼以及急行军可以极大提升自己获取资源的效率以及降低各种战斗带来的损失。
4、下面我们重点来讲一下激进派玩家的科技选择建议,由于在前期科技是逐步开放而且前期玉石资源比较充裕,这时候可以开出什么科技就点什么科技,但是由于急行军不能提高自身不多的作战能力,所以这一项可以只需要研究到10级左右就可以点其他科技了,武将修炼与统御论是第一优先级点满的科技,这些种科技可以极大的提升自己部队的作战能力。
5、对于四种兵种类的科技,这些属于游戏中期等确定出自己的流派时,再选择升级也不迟,但是建议当新科技开放时,多多少少也要点10-15级,因为科技在前几级的升级时间短且升级消耗也不高。
更新日志
v50版本1、新增:活动将刘禅,将于后续节日活动中投放
2、新增:魂将李典,将于后续魂将活动中投放
3、修复部分已知问题
v48版本1、新增:武将陆抗,将于后续活动中投放
2、新增:武将孙权专属称号
3、优化:沙漠、雪原地形独立表现
4、修复部分已知问题
v45版本1、新增:魂将称号系统,每个魂将都有专属称号,武将称号将于后续陆续添加(仅S4赛季)
2、新增:争霸九州新增血盟任务、神秘护宝,主城掠夺等任务(仅S1赛季)
3、优化:招财进宝活动,从活动中心调整至限时活动列表内
4、优化:军队管理的武将筛选功能
5、优化:仅红将,武将升星表现替换为全新的展示方式
6、优化部分界面展示
7、修复部分已知问题