机甲游侠是一款以机甲为主题的动作射击类型游戏。游戏融合了地牢式Roguelike+射击模式,玩家在各个不同的城堡里战胜各式各样的敌人,解救城堡中的NPC。每解锁一个城堡,就会获得全新的武器和装备,来提高你的战斗力,应对接下来的艰难挑战。游戏还具有养成、社交、策略、塔防、竞技场等多种元素,玩家可以通过操控独特的机甲来加入战斗,机甲有多种不同的体系,每一种机甲都有着各自庞大的技能树。升级机甲可以大幅度提高你的战斗力。从而轻松面对敌人的进攻。紧张刺激的3v3竞技场模式,玩家驾驶机甲进行对战,利用机甲的技能,机智,地图环境与其他玩家斗智斗勇。游戏采用精致可爱的画风,优秀的操作手感,爽快的打击感,给你带来全新的动作射击体验。
游戏特点
1、游戏不按常规的常规的套路,玩家需要在广阔的游戏世界里,随意走动进行杀怪;
2、游戏分为多个地图,不同的地图有不一样的战斗模式,带你感受最刺激的竞技挑战;
3、在强大的虚拟引擎帮助下,游戏里的任意场景,设置的非常具有实感,非常精致哦;
4、利用不同的光线原理,带你感受前所有的战斗刺激,激烈的打击音效给你超强代入感。
游戏玩法
1、装备的养成
装备是提升角色实力最快捷的方式,如果想要获得更高的战斗力,记得及时更换更高级的装备。
武器是角色最重要的装备,不同的武器,在攻击方式上也各不相同。在游戏前期,佩戴高品质武器的收益比佩戴低品质的天赋专精武器来的高,所以在前期尽量使用高品质的武器,即使不是天赋专精的也没关系。
目前游戏中的装备共有四种提升方式,分别为强化,改造,镶嵌与升星。
2、关于强化
在游戏前期,每次装备强化都可以为角色带来很高的属性收益,所以推荐强化等级尽量跟上人物的等级。如果前期没有获取到高品质的装备也无所谓,先强化低品质的用着,性价比也是很高的。
3、关于改造
改造是一项洗练属性的玩法,在初期可以通过消耗“扳手”这一道具来随机改造装备的属性。如果改造的属性不满意,也可以一直使用“扳手”来重新洗练,直到洗出自己满意的属性为止。而“扳手”可以在地图中随机掉落,或者直接用宝石进行购买。
4、芯片镶嵌与升级
游戏中可以给装备镶嵌芯片,增加特定的属性。不同部位的装备可以镶嵌的芯片类型也不同,玩家们可以根据自己的需求选择不同的属性。
而3星的装备只有1个镶嵌栏,4星后的装备拥有两个芯片镶嵌栏,所以装备如果可以升星的话记得及时升星,多镶嵌一颗芯片,属性就会提升非常多。
芯片初始只有1级,在镶嵌之后,玩家可以通过消耗相同的芯片来对其进行升级。升级之后的芯片属性提升是非常大的,如果芯片不足,也可以通过消耗金币进行快速购买芯片进行升级。
5、关于升星
装备升星需要通过消耗的装备与特定材料来进行升星,装备升星不仅可以提升装备的强化上限,还能增加大量的基础属性,所以如果有重复的蓝色以上装备的话,记得不要随便分解,之后的升星是需要用到其作为材料的。
所以背包中的重磁碎片和海舰碎片就算开出重复的装备也不要紧,都是可以作为后续升星的材料使用,完全不用担心会浪费掉。
角色初级养成攻略
初始的英雄符卡是一个非常万金油的英雄,对于新手玩家来说是一个熟悉并上手游戏的好选择,所以我们可以选择先把符卡练起来,后期再换自己喜欢的英雄。
1、英雄等级
首先比较重要的养成项就是英雄等级,英雄等级可以通过闯关或者吃英雄经验书进行提升,在前期的话,大家只需要通过攻略新关卡就可以轻松提升英雄等级了。
其中符卡3级解锁的技能雷神火炮是一个非常好用的技能,通过召唤的2门雷神火炮,可以让符卡化身为无情的行走炮台,攻略BOSS更加简单。
2、训练
训练是整体提升属性的一个系统,虽然提升的属性比较均衡,看起来都不是太多,但是这是一个需要靠时间累积的系统,如果初期不重视的话,后期会被拉开不小的差距,所以初期必须把训练重视起来。
训练是通过消耗金币来提升属性的,每个阶段都可以提升一定的属性,在每个阶段的属性提升到上限以后,我们就可以通过消耗不同数量的进阶勋章来开启新的阶段了。值得注意的是,进阶勋章每天限购2个,或者通过白金周卡获取,所以如果初期不重视,后面就需要花更多的时间来获取进阶勋章了。
吞噬的话,初期有糖果就直接吃提升战力,不用留着。
3、装备
在初期橙装获取比较困难的情况下,紫色装备是比较推荐暂时培养起来使用的,其中比较适合符卡的武器为重磁双枪,前期不要吝啬强化消耗的金币,强化等级跟着人物等级走即可,然后升星的话也推荐直接升星,因为升星之后的紫装用途也很多,例如拿来给橙装升星,或者拿去开矩阵等,不会造成浪费。如果升星材料不足,可以使用能量值进行补足,只要推图足够勤快,分解获得的能量值一般都是够用的。
镶嵌芯片方面,初期只推荐两个属性,攻击与生命,直接把身上的镶嵌孔打满即可,前期子弹防御与碰撞防御,治疗等属性对于推图提升不算很大,所以直接选择提升最大的攻击与生命是收益最高的。
而改造属性,前期随便洗一个属性用就可以了,不必追求太完美的属性,因为初期扳手可以获取的数量还是比较少的。