逗斗火柴人是一款主打魔性、欢乐战斗主题的多人在线格斗手游,游戏中玩家可以操控火柴人进行2-4人乱斗对决,基于真实物理的重力反馈将让你的走位、跳跃、攻击和防御都魔性无比,“有毒”的脑洞绝对超出想象,让你欲罢不能停不下来。本站小编为大家带来的是
逗斗火柴人国际版,它是专为国外玩家量身定制的一个游戏版本,在游戏内你能遇到大量的外国玩家,同时还能和他们一起交流互动,非常的有趣。同时,它也是非常适合好友之间“互相伤害”的手游,几分钟一局可以随时随地快乐开撕,游戏中玩家需要用尽所有手段攻击对手,除了赤手空拳地一顿乱捶,还可以靠地图上随机刷新的武器!并且游戏拥有数十张奇葩地图,玩家在无节操攻击对手的同时,还要躲避突如其来的机关陷阱。比如从天而降的流星锤,突然碎裂的地板,或者是贯穿全屏的激光,各种场景杀猝不及防,一千万种死法的乐趣让你停不下来!感兴趣的玩家们一定不要错过了,快来本站下载试玩吧!
逗斗火柴人游戏怎么样
1、极简主义艺术风格,简单而精致!
2、简单有趣的游戏玩法,所有玩家都可以轻松享受游戏的乐趣!
3、大量武器和道具可供您使用,给您前所未有的激动人心的竞争乐趣!
4、多人实时在线竞技游戏,让您感受到游戏的终极乐趣!
逗斗火柴人各种地图怎么玩
No.1【废土地图】坑爹指数:★★
废土系列的主题地图比较简单粗暴!在这个系列的大多数地图里,火柴君们可以快速拿到武器展开厮杀!8过也有少数地图放置了可以喷出蛇蛇的绿色木桶,增加生存的难度!(我信你个鬼,一群糟老头子,坏得很)因为蛇蛇无法爬到高处,所以这个时候就要迅速爬上高台才能从“蛇口”逃生啦!
No.2【冰层地图】坑爹指数:★★
冰层系列地图的特殊之处在于冰层可被武器轻易击碎,一不留神就会跌落,摔得粉身碎骨!因此在冰层系列地图PK时,必须迅速拿到武器,击碎对方冰层,让敌人再无立足之地!
No.3【木箱地图】坑爹指数:★★★
木箱地图由许多“身娇体弱易推倒”的木箱堆搭而成。在此种地图里移动和跳跃都必须十分小心谨慎!落脚点一旦坍塌,就有极大的可能会被摔死!啧啧,真是杀人于无形呀~
No.4【工厂地图】坑爹指数:★★★★
工厂地图大多由可以闪瞎你24K钛合金眼的光块组成,这些光块会横向或纵向快速移动。
在光块会横向移动的地图里,火柴君们在对战时需要尽量避开光块,不然就会biu的一声被撞飞!小黄我每次玩这个地图都感觉自己在玩跑酷游戏,躲光块已经够累了,哪还有时间狙击敌人啊喂!(你看,跑起来像不像小时候你被狗追的样子)
而在光块纵向移动的地图里,火柴君们则需要在被激光射死之前(就是顶部那个黄绿黄绿的很猎奇的东西!),跳下出生点的光块,并不断寻找下一个落脚点!是真男人,就下一百层!
No.5【岩浆地图】坑爹指数:★★★★★
岩浆系列的地图可就刺激了!只要与岩浆接触,生命值立即暴跌1000点,小黄我每次都会被烫成十级烧伤!
这种类型的地图还包含一种会吐出岩浆的双龙头石柱,只要踩上石柱,机关就会自动启动——石柱开始下沉直至完全淹没于岩浆!
更坑的是——部分岩浆地图根本没!有!地!面!游戏一开局你就会随着石柱不断下沉!这个时候就必须赶在下沉前迅速干掉对手,这样快节奏的生存战也是real惊心动魄了!
No.6【激光地图】坑爹指数:★★★★★
激光类型的地图会出现足以秒杀角色并不断移动的光束,小黄无数次在这里葬送了年轻的生命!这个时候就很考验你们的风骚走位啦!如果不能迅速地判断安全区域,躲避光束,就等着当场去世吧!
No.7【西部地图】坑爹指数:★★★★
西部地图看似十分安静祥和,但实际上危机四伏,极其容易被地图内潜伏的炸药桶活活炸死!当炸药桶爆炸后,建筑就会坠毁,此时要迅速跳上风车才能继续苟且偷生哦!
No.8【铁链地图】坑爹指数:★★★★
在铁链地图中,锁链是承载地形的核心机关。拿到枪后迅速打碎铁链,就能让对手从高空中坠落,通过地形杀快速击杀对手!这个时候就要比比谁更快了!
逗斗火柴人游戏常见问题
Q:可以更频繁的使用盾牌吗?我喜欢玩反弹!
A:盾牌的防御长按是可以一直进行的,但是这个操作我们特地没有做那么多新手教学,目的是为了游戏上来没那么多条条框框,也给玩家一些探索的乐趣。
Q:血条和武器显示不能很好的体现“乱”诶!玩家看到自己的血条没了就会逃跑,不能愉快地打架了怎么办~
A:血条和武器不是乱的根本因素,武器特性、地图特性、人与人斗的过程,才是乱和好玩的本质。如何乱得有魔性和条理,这是我们策划一直在设计和思考的地方,主要目的,就是希望大家斗的开心。
Q:什么时候能给武器加后坐力呀?
A:手游武器后坐力特地做了精心的优化,并非无脑去掉,你会发现蛇枪、霰弹的后坐力依然在。举例就是 加特林,虽然不能当火箭助推器,但后坐力一样在着,既能保证拿到手射击的爽快感,有要关注一些些后坐力的小技巧,目前很多海外玩家对加特林的反馈都相当不错的噢。
Q:什么时候支持手柄?格斗游戏要用手柄才好玩!
A:我们目前主要关注手游的体验的优化,暂未考虑手柄需求噢。
Q:瞄准机制会改进吗?现在的瞄准方式我有点不习惯~
A:我们的瞄准射击经过了精心的优化,现在射击跟手和命中体验比以前好很多了,未来也还会继续优化。
Q:可以增加高低画质设置吗?
A:我们是一个物理游戏,画质不会对卡顿造成影响,目前主要的卡的体验是网络lag和同步处理不够顺滑导致的,这方面我们在极力优化。
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