贪婪洞窟h5

4.0.19
  • 大小:260.33 MB
  • 日期:2023-06-21
  • 类型:冒险解谜
  • 语言:简体中文
  • 环境:android、iOS
  • 隐私政策:查看
  • 厂商:雷霆游戏

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游戏介绍
贪婪洞窟h5是由雷霆游戏代理发行的一款地牢探险类的Roguelike手游,游戏将角色扮演和生存探险类玩法结合在一起,同时整个游戏画面采用了美漫式线绘的风格,让游戏整体的画面阴森但又不失神秘感,再加上游戏采用迷宫式的地下城探险玩法,整个设计非常的精巧,而且游戏融入了Roguelike元素,随机产生的事物和元素能够让玩家的每一次探险都是一次全新的体验,不用担心玩法相同而厌倦了,能够带给玩家无尽的地下城冒险探索体验。

游戏特色

1、探索随机洞窟
你永远不知道下一层洞窟会有什么——宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。
2、找寻卷轴 及时逃脱
逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获——所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、让你欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。
3、宝箱遍地也暗藏杀机
在洞窟中有许多奇珍异宝等你发现,密室宝藏更不能错过。但是要小心那些看守宝藏的怪物,它们可是等着你上钩呢!甚至还有伪装成宝箱的怪物,让你防不胜防!
4、角色养成 装备收集
在洞窟中消灭怪物能提升角色等级,合理分配属性点与技能点将让你更加从容面对洞窟的危险;升级、改造、附魔、点金你的装备,以面对更具难度的探险,甚至挑战邪恶首领,解开埋藏在洞窟的无尽秘密!
5、宠物相伴 一起冒险
全新上线宠物系统,冒险之旅不再孤独!在冒险的旅途中,你将会在不同的际遇下,遇上这些宠物。它们各具特色,也有专属自己的独特能力,带上它们一起去冒险吧!

贪婪洞窟法师职业攻略

一、职业特点分析
1、法师又称法杖,依靠技能和引爆印记从而带来高额的法术伤害,所需要的装备的词条属性为魔力,护甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻击,水攻击。
2、法师的职业优点为输出稳定,输出环境安逸,自带回蓝回血续航可观。
3、但是其缺点也是极为明显的:前期开荒阶段缺少续航和输出手段,大部分技能需要吟唱,很容易被控制怪打断,身板脆弱,套盾出现问题就很容易突然暴毙,如果没有蓝了,法师就会变为任怪物宰割的羔羊。

二、职业技能与流派分析
1、首先,不管哪个流派,都会涉及到三个被动技能、以及灾祸的两个分支技能回生祭品和祸源的选择和取舍。
2、首先说三个被动技能:
--神之庇护: 这个技能又被大家称为“金身”,在这无敌的三秒钟,人物可以进行任何操作,所以金身触发之后不用慌张,先输出一波,再挂盾嗑药,不仅可以在打boss时帮助规避致命高伤从而实现反打,更能帮助类似大宝这种撞怪玩家避免突然手抖开到怪突然去世。
--受致命伤害时会获得无敌效果,每次冒险仅触发一次。

--时光馈赠:对冰法这种高频率使用技能来输出的职业来说,五分之一的回蓝概率看起来不高但其实十分有用,能有效的填补冰法高耗蓝无续航的短板。尤其是在吞噬法的吞噬技能组队回蓝bug被修复后,这个技能的地位也得到了进一步的提升。推荐冰法玩家和单刷玩家选择这个技能,因为一个法师可以没有无敌可以没有cd减免,但他不能没有蓝哇。
--使用技能时有20%几率返还该技能消耗的魔法值。

--预谋:三个被动中相对比较弱的技能,概率只有15%,在法师的众多吟唱技能和全技能共享的一秒cd机制中,这个减cd的作用不是很大。因为法师吟唱技能和施法时间这两个机制也是为了填补技能中空期,留给大家转技能cd用的,当一个技能吟唱完毕后,下一个要释放的技能cd一般也都转好了。
--使用技能有15%几率不产生冷却时间。

3、灾祸技能后的两个分支技能
--回生祭品:在这里着重说一下,只要是小怪死于灾祸的技能效果的5s持续时间内,就能享受到回血,不需要一定要用灾祸补最后一刀,但是人物残血时还有打boss时一定要慎重释放,运气好砸出虚弱还好说,脸黑点把怪物和boss砸出来狂暴,那就很可能会被一刀带走,甚至在组队打boss时牵连到无辜的队友。
--当目标死亡时处于【灾祸】中,则回复目标英雄生命值(100+100%魔力)。

--祸源:放弃了回复生命的续航能力换来的是稳定的控制能力,让祸源摇身一变成为了100%挂上虚弱debuff的打boss神技。在单人和组队攻略强力boss时,祸源永远是不二之选。不仅能够减少怪物的伤害还能减少其双抗,方便对其造成更多的伤害。喜欢组队一起下洞的法师玩家我还是非常推荐选择这个技能的。
--【灾祸】的技能效果变为造成(魔力*200%)伤害,并使目标虚弱持续5秒,标记目标(引爆标记效果:灼烧)【灾祸】的吟唱时间变为0.75秒。

贪婪洞窟毁灭者攻略

1、开局加粗标识,毁灭者是法伤。所以属性有限的情况下,需要侧重魔抗。而对于元素抗性要求,在当前正式服版本的情况下,元素属性性价比偏低,不必考虑,当然如果恰巧装备有暗攻击跟木防御那是最好的了。

2、关于其他需求,与时光之门的60层一致,随身揣几个纯净药水就好~

3、在聊各职业具体的需求之前,毁灭者有一些特性需要先说说。开局喷火的烧伤大家应该都见识过了,法抗堆够了纯净药水都可以不用带。

4、重点要说的是“沉默”这个技能。还在时光之门60层的时候,因为技能树还不完整,不太需要读条,影响不大。但是进入英雄本,这个技能就显得有点恐怖了。
5、法师与剑盾都有读条技能,一旦读条反手就是一个沉默,剑盾奶不了人,法师补不了盾,队伍里就只剩下大剑可以正常输出了,局面会很危险。
6、不过沉默也不是没有解法。毁灭者的攻击模式非常简单,抬脚三下然后喷火,在喷火间隙,大多数的读条技能都可以卡着点释放,详细的解法小扁福会附在各职业的打法后面~
7、需求属性:1500光攻,2000魔抗,10000血(稳过配置,光攻比较高,1000出头也能过,就是蓝瓶消耗大一点)

8、其实打图2的要求并没有太高,1800左右的魔抗,准备10瓶净化药水,5500的最大攻,10000血,boss喷火的时候注意用净化药水解掉,基本上是很轻松就可以过的。
9、因为最近更新了装备(换了个项链)所以属性可能和我说的不太一样,附上装备属性图,供参考。
10、由于沉默技能的存在,意味着吞噬法不准吞噬(意味着引爆标记,触发治疗的机会少了),不准灾祸,就只能火星,盾,等到喷火的时候丢个灾祸。冰法情况好一些,冰弹,火星循环,输出很高。

11、吞噬法标准:2300+魔抗,1.3w血,6000+魔力,要组剑盾,不然boss就要一股劲砍你,顶不住的,剑盾可以奶一口,就很舒服。

更新日志

v4.0.18版本
1、修复格挡闪退
2、音效升级
3、【时装】新增一套时装——嘉年华冠军
v4.0.16版本
1、增加了舞台升级(可以在舞厅中的调酒师处升级舞台,升级后产出的饼干更好更多)
2、新增了宠物妖狐
v4.0.14版本
1、修复已知bug