生死狙击2手游是由周董代言的
一款大型动作射击手游,由端游团队倾力打造移植而来,即将登陆手机平台。游戏传承生死狙击经典模式、在基础上创新大地图玩法,画风上更是全面升级次世代美术与音效品质,匠心打造选择自由的射击游乐园。采用了近未来风的场景呈现、超低门槛的配置需求,以及公平流畅的战斗体验,力求带给玩家顶尖的枪战快感,且采用真人动捕、实枪音效等多维打磨丝滑爽快的操作手感与真实沉浸的临场氛围。游戏的地图包含了岛屿、沙漠、海岸、湖泊、山地等丰富的地貌,在Unity5引擎的诠释下,不论是赛博朋克城市中的犄角旮沓,还是有着超级巨大的恶魔之爪,充满幻想风的捕鼠陷阱,亦或是在海底竞技场拼刀累了抬头还能看到游弋的鲸鱼,每一张地图都有着自己独特的设计语言和与之配套的风格表现。同时游戏中有着超丰富的武器供玩家使用,每个武器的带来的效果都截然不同,稳定的手感相信玩过的玩家玩过之后一定会爱上,炫酷的皮肤让人爱不释手,带来更畅快的游戏体验。
生死狙击2薪火计划&燎原行动武器配件一览
一、突击步枪 (Assault Rifle) 是根据现代战争的要求,将步枪和冲锋枪所固有的最佳战术技术性能成功地结合起来。现多指各种类型的能全自动/半自动/点射方式射击,有效射程300-400米左右的自动步枪。其特点是射速较高、射击稳定、后座力适中、枪身短小轻便。是具有冲锋枪的猛烈火力和接近普通步枪射击威力的自动步枪。
二、精确步枪 *( Designated Marksman Rifle,缩写DMR)*是配备给步兵班精确射手使用的半自动狙击步枪, 作为步兵班火力的延伸。也称为班用狙击步枪, 战术支援步枪等。是一种间与突击步枪和狙击步枪之间的枪械,它的射击精度和有效射程比不上专业狙击步枪,但却远远高于普通突击步枪。
三、冲锋枪 (Submachine gun,缩写SMG) ,又称短机枪、短机关枪、机关短枪或次机枪,旧译手提机枪或手提轻机枪,一般泛指使用手枪子弹的连发枪械,冲锋枪的设计者对这种武器的共同设计诉求为“轻便”及“全自动射击”。
四、机枪 *(Machine gun)*又称机关枪,为了满足连续射击的稳定需要,通常备有两脚架及可安装在三脚架或固定枪座上,主要发射步枪弹或更大口径(12.7mm/14.5mm)的子弹,能快速连续射击,以扫射为主要攻击方式。
五、狙击步枪 ,指在普通步枪中挑选或专门设计制造,射击精度高、距离远、可靠性好的专用步枪。狙击步枪的结构与普通步枪基本一致,区别在狙击步枪多装有精确瞄准用的瞄镜;枪管经过特别加工,精度非常高;射击时多以半自动方式或手动单发射击。
六、霰弹枪 ,具有可发射成束弹丸,火力猛,首发命中率高,快速反应能力好等特点。主要用于丛林、城镇等复杂地形遭遇战、伏击战等突发战斗中杀伤近距离目标。
生死狙击2游戏模式介绍
模式名称:爆破战模式概述:
玩家分为红蓝双方进行对抗,在指定地图内,进攻方可以选择埋设炸弹或者全歼防守方取得胜利,防守方可以全歼进攻方,或者在进攻方埋设炸弹后拆除炸弹取得胜利。
胜负条件:
进攻方:全歼敌人,或者埋设炸弹等待炸弹爆炸。
防守方:全歼敌人,或者拆除炸弹 。
所属地图:沙漠奇袭、三号矿区、海神之触
模式名称:团队战模式概述:
玩家分为红蓝双方在指定地图进行对抗,率先击杀对方达到指定人数的一方获胜,对抗时间耗尽时,人头数多的一方获胜。
胜负条件:
击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜
所属地图:冰雪堡垒、噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区、照单提货
模式名称:歼灭战模式概述:
玩家分为红蓝双方,在指定地图进行对抗,率先全歼敌方者获胜,对抗时间结束时,剩余人数多的一方获胜。
胜负条件:
全歼敌人,或者对抗时间结束时人数多的获胜。
所属地图:噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区
模式名称:变异战模式概述:
玩家在指定地图进行作战活动,准备时间结束时,会有部分玩家变异成母体和小怪,变异的玩家需要传染全部玩家获取胜利,未变异的玩家需要坚持到一定时间未被感染则获胜,战斗中,未变异者较少时,可以选择变身成为英雄,与变异者鏖战。
胜负条件:
变异者:需要感染全部玩家
未变异者:消灭全部变异者,或者坚持到一定时间。
所属地图:死亡沙漠、森林游乐屋、双塔惊魂
模式名称:大头英雄模式概述:
在指定地图中,玩家分为红蓝双方进行战斗,战斗中,玩家将装备萌萌头套,头套会使玩家头部放大,使之更容易被爆头击杀,玩家击杀敌方时,会获得一定的大头能量,促使自己的头套成长变大,同时获得血量加成,进入最终时刻后,能量蓄满的玩家可以变身为大头英雄,获得较高的血量和速度加成,使用近战武器决出胜负。
胜负条件:
全歼敌方,或者己方剩余大头英雄多的获胜,双方大头英雄全灭,则剩余人数多的获胜。
所属地图:噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区
模式名称:刀战模式概述:
玩家进入指定地图,分为红蓝双方,使用近战武器进行决战,在一定时间内,率先击杀对方到达指定人头的一方获胜,战斗时间到时,人头数多的一方获胜。
胜负条件:
击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜
所属地图:角斗场
模式名称:狙击战模式概述:
玩家进入指定地图,分为红蓝双方,使用狙击枪进行决战,在一定时间内,率先击杀对方到达指定人头的一方获胜,战斗时间到时,人头数多的一方获胜。
胜负条件:
击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜
所属地图:灾星
模式名称:大头劫掠模式概述:
玩家组队进入大战场(未组队的进入后会自动分配队伍),准备时间结束后跳伞进入战场,使用配置好的装备进行战斗,战斗中,玩家装备萌萌头套,可以拾取或者击杀敌人获取大头能量升级头套,获得更多的血量加成,大头能量足够时,被击倒会变成速度极快的小动物方便逃跑,一定时间后会变回原样,可以继续参加战斗,小动物逃跑时被击杀则彻底死亡,需要队友复活,最终时刻,大头能量蓄满的玩家可以变身大头英雄,使用投掷物和近战武器决出最终胜利的队伍。
胜负条件:
击杀全场所有玩家,生存到最后。
所属地图:寂静海岸
模式名称:劫掠战场模式概述:
玩家在局外配置好装备,组队进入大战场(未组队的进入后会自动分配队伍),战斗开始,跳伞进入战场后,玩家需要收集弹药和补给品,消灭其他玩家,生存到最后取得胜利,战斗过程中,只要有队友存活,就可以在补给站使用金币复活战死的队友,还可以使用气球将局内奖励送出局外。
胜负条件:
击杀全场所有玩家,生存到最后。
所属地图:寂静海岸、普诺伊里
模式名称:天选计划模式概述:
玩家组队进入大战场(未组队的进入后会自动分配队伍),准备时间结束后跳伞开战,拾取装备武装自己,击杀其他玩家,生存到最后取得胜利。
胜负条件:
击杀全场所有玩家,生存到最后。
所属地图:寂静海岸、普诺伊里
生死狙击2术语大全
枪械属性及配件功能
腰射:腰射指的是不打开瞄准镜或瞄准装置,直接借助屏幕中心的准心来瞄准敌人射击,腰射的准确度较低,弹药散布面积较大。
瞄准:瞄准指的是打开枪械瞄准镜或者瞄准具,借助其进行瞄准射击,瞄准状态下枪械的弹药散布面积较小,射击精度较高,但需要一定时间从腰射状态切换到瞄准状态。
瞄准速度:瞄准速度指的是从腰射状态切换到瞄准状态的过程快慢,装配相应的配件可以加快瞄准速度,减少切换时间。
换弹速度:换弹速度指的是从开始换弹到换到换弹结束的过程快慢,装配相应的配件可以加快换弹速度,减少换弹时间。
弹匣容量:弹匣容量指的是单个弹匣内可以容纳的最大子弹数量,装配相应的配件可以增加弹匣容量。
备弹量:备弹量指的是备用弹药的数量。
移动速度:移动速度指的是玩家持枪行动的速度。
子弹伤害:子弹伤害指的是单发弹药能够造成的基础伤害,单发子弹命中敌人身体的不同部位时,最终造成的伤害等于基础伤害乘以部位系数。
垂直后坐力控制:垂直后坐力控制指的是抑制枪械开火时垂直方向的枪口跳动,主要是向上跳动。
水平后坐力控制:水平后坐力控制指的是抑制枪械开火时水平方向的枪口跳动,主要是左右跳动。
命中头部伤害:命中头部伤害指的是单发弹药命中敌人头部时,在原有伤害的基础上增加的伤害百分比。
子弹初速度:子弹初速度指的是弹药出膛时的速度,也是弹药能够达到的最快速度,初速度越高,则同样距离命中时间越短。
腰射时精准度:腰射时精准度指的是腰射状态下弹药的散布情况,腰射精准度越高,弹药散布面积越小。
近战攻击:近战攻击指的是近战武器命中敌人时能够造成的基础伤害,近战攻击命中敌人身体的不同部位,最终造成的伤害等于基础伤害乘以部位系数。
后坐力稳定:后坐力稳定指的是射击时准心和屏幕的抖动程度。
生死2团战常规枪械配件分享
(常态准星预瞄、中近距离直接腰射、中远开镜。个人喜好、随时更新、仅供参考!)
1、M4A1、FAMAS、TWS、ASVAL(突击步枪、单发伤害低、后坐力小)
快速弹匣、特种枪管、红点、战术镭射、战术握把、突击枪托。
2、AKM、FNFAL、SCAR(突击步枪、单发伤害高、后坐力大)
快速弹匣、补偿器、红点、战术镭射、战术握把、突击枪托。
3、M16A4(精准步枪、建议单发提高容错率、单发伤害中等、一发爆头、后坐力小)
快速弹匣、制退器、三倍镜、轻型镭射、射手握把、射手枪托。
4、SG550、Type56、MK14EBR(精准步枪、单发伤害更高、一发爆头、点射后坐力很大)
快速弹匣、制退器、三倍镜、战术镭射、射手握把、轻型托腮板。
5、Kar98K、MSR、AWM(狙击枪)
快速弹匣、消音器、4倍镜、轻型镭射、轻型托腮板。

6、MP5A3、P90、Vector(冲锋枪、单发伤害低、射速快、中远距离伤害衰减大、后坐力最小)
扩容弹匣(MP5A3、Vector)
特种弹匣(P90)、特种枪管、红点、突击镭射、突击握把、突击枪托。
7、M249,RPK(机枪、单发伤害中偏低、后坐力小)
机枪弹鼓、特种枪管、红点、战术镭射、突击枪托。
8、S12K、M590A1,DT22(霰弹枪、近距离腰射、中远距伤害衰减大)
扩容弹匣、收束器、红点、突击镭射、突击握把、突击枪托。
9、M1911、92FS、沙鹰(手枪)
扩容弹匣(1911、沙鹰)
特种弹匣(92FS)、特种枪管、红点、突击镭射。
生死狙击2基本设计
全模式 - 畅快射击
超越现有射击模式,带你玩转射击全家桶
高画质 - 身临其境
五档画面兼容,只为提升你的游戏代入感
反外挂 - 公平竞技
独家反外挂技术专利,还你纯净竞技环境
生死狙击2玩法
1、超多挑战模式
作为这场灾难中的能力者,探索未知区域,帮助幸存的伙伴,挑战强大的首领,狙击特殊僵尸,试用新式的武器,更有超多限时专属武器猎杀活动。
2、千奇百怪的僵尸
无数的市民与军人都变成的择人而噬僵尸,他们中更是进化出了寻疾如风的疾风体,能远程喷射酸液的晶化喷射者,还有腾跃者,腐坏者以及能力丰富、令人恐惧的各区域首领,生死狙击一-你能通过他们的挑战吗?
3、经典的枪械丰富的道具
多种的枪械任你使用,你能使用手枪、冲锋枪、散弹枪、机枪、狙击枪等各类枪支作战,还能使用枪枪暴击的黄金子弹与进入子弹时间的肾上腺素等特色道具。
4、劲爆的狙击模式
绝命狙击,千里之外,射杀僵尸。狙击模式与主线相互独立,快来挑战重重困难,谁才是狙击之神。
生死狙击2特色
华流枪战 全新浪潮
代言人周杰伦重磅加盟,领衔开启华流枪战新浪潮!游戏公测版本开放融合赛博与国潮风格的全新地图霓幻山城,上线首位极具国风机械感的川渝女角色与彰显东方巨龙神威霸气的蟠龙系列武器。
特色玩法 选择自由
涵盖萌趣大头、全新变异与大地图团竞等特色玩法,同时继承IP经典巷战玩法,构成模式丰富、选择自由的射击游乐园,兼具趣味性和竞技性,探索更多枪战可能。
极致视听 低配畅玩
革新美术与音频品质,融合奇观、赛博、国潮等风格元素,塑造近未来主题化场景体验。影视级别的视听呈现,支持五档性能兼容,次世代战场低配也畅玩,带来超预期享受。
爽快操作 公平竞技
采用真人动捕、实枪音效等多维打磨丝滑爽快的操作手感与真实沉浸的临场氛围。人人都能轻松上手公平竞技,自由装配套路百变的战场利器,提供更纯粹的射击体验。
传承经典 热血延续
沉淀《生死狙击》九年IP精髓,继承特色玩法和经典地图,回归人气角色与热门武器,极致还原竞技快感,延续超五亿玩家的枪战热血。