空之旅人变态版

4.0.0BT
  • 大小:1.43 GB
  • 日期:2023-06-21
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 环境:android
  • 厂商:北京盛世辉天科技有限公司

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游戏介绍
作为一款到处勾搭小姐姐的正经游戏,日式幻想卡牌RPG二次元手游空之旅人变态版然要在画面上下足功夫,空中城、海中景、从繁华的比斯特空岛到充满神秘色彩的月桂湾……不论是细节艺术还是动效设定,处处都体现出高水准的制作水平。次回预告CG动画的加入更是扣人心弦,从此妈妈再也不用担心我跳剧情了!更有顶级日本声优配音和大师级的游戏配乐,倾力打造一个可燃可苏的异次元世界!空之旅人BT版一直致力于打造绚丽且真实的战斗特效,于是这一次,除了标配的奥义大招之外,还藏了超~级真实的福利在里面哦,比如……濒死状态外装受损什么的,你懂我意思吧?咳咳,简而言之就是,战斗中魂使血量掉到50%以下时,魂使们就会触发一瞬间的爆衣效果……喂喂!小姐姐都受重伤了你竟然只想着截屏?你是魔鬼吧!

游戏特色

1、新增内容与玩法
· 新增战场演习功能,现在神位者大人们可以通过战场演习功能来模拟PVP战斗并且可以获得兑换角色养成资源的物品了。
· 玩家可以使用魂使租借功能,玩家可以在公会内租借其他角色的魂使,租借的魂使可以上阵进行战斗~
· 新增茉茉塔、丽蓓卡、维多利亚、芙蕾雅、罗丝拉、红曲分别在4、11、17级亲密度的时候会触发相伴事件。
· 冒险关卡增加至40章。
· 新增蚀月之墟功能。神位者大人可以编辑双队伍进行蚀月之墟玩法哦~
· 新增图鉴功能。神位者大人可以收集老婆/基友,点亮图鉴后可以增加神位者大人的战力。
· 新增威名功能。与总战力相关,总战力越高,威名等级越高,所附加的全体属性越多。
2、战斗-没错,又双叒叕敠改了
· 新增了战斗伤害,承受伤害,治疗量统计功能。
· 现在不想观看战斗过程的神位者大人们也可以选择跳过战斗过程啦,想观看战斗过程但是觉得过程太慢的神位者大人也可以选择3倍速进行战斗哦。
· 新增了普通攻击根据魂使等级提升自动升级的功能。
· buff增加了最大触发次数的限制,现在当BUFF达到最大触发次数时,buff会消失。
3、功能:优化与易用性调整
· 挑战优化:对裂隙探险、公会BOSS战玩法、幻境突破玩法进行了优化。
· 魂使优化:对魂使、魂装、魂使天赋、魂装分解功能进行了优化并新增魂装批量分解。
· 社交优化:好友、聊天增加屏蔽玩家信息和黑名单。
· 技能调整:天赋被动作为常规技能可升级(消耗修行记忆棒升级)。
· BOSS战调整:单人Boss增加累计伤害奖励(可以产出铭文)。
· 魂使竞技调整:魂使竞技历史排名奖励改为排名变更后直接给到玩家,不再通过邮件领取。

空之旅人攻略大全

一、阵容
因为每个人抽出来的人物的不一样,我也不知道你好升星的是那些,只能说一下大概阵容,各位可以按各自的实际情况修改,或者有其他新的阵容欢迎补充!
因为本人也没精力玩遍所有阵容,只能按以前经历说一下,而且现在有天赋和灾厄之力两个可以获得额外被动,我也不清楚那些人物后期会崛起,说的不好勿怪!
常规阵容:有盾有奶有群伤有爆发,各方面都不弱,但是打部分特殊关卡不是很给力。
主要人物:盾可选:利维亚,希尔达;奶可选:阿法拉,玛利亚;输出:红曲,妮娜,尤菲剑圣等,按自己情况而定。
反击流:三反击一盾一奶,通过反击造成多次伤害,以前的最强阵容之一。
主要人物:红曲,剑圣,尤金,其按看自己情况而定。
Debuff爆发流:通过叠加减益状态引爆造成爆炸输出。
主要人物:丽蓓卡,蒙娜,可选巫弥,尤尼卡等,其他按自己情况而定。
群伤流:一堆群体伤害造成巨额输出。
主要人物:丽蓓卡,娜塔莉,巫弥,其他按自己情况而定。
斩杀流:杀敌可再次攻击,前期很强,后期疲软。
主要人物:尤菲,芙蕾雅,爱莉,其他按自己情况而定。
盾奶流:娱乐阵容,双盾双奶,很能苟。
主要人物:塞恩,利维亚,阿法拉,玛利亚,按自己情况而定。
前期可以多练几个魂使,有更多的选择权,可以快速变换阵容,也好打幻境突破,和探索凑数!

二、人物/技能升级
建议先看好各个人物技能升级后的加成效果,不要全部升星或者全部升级技能,拿剑圣的技能复仇来说,一级概率是10%,二级是30%有明显的提高,而且消耗碎片较少,可以选择性升级,而阿法拉的光暗转化,只是30%变成40%,那我们就可以选择优先升星,而且升级技能后期可能获得魂晶,所以感觉升星升技能差不多的时候,可以优先选择升星,但是魂晶没有写怎么获得,我也不能保证后期都有魂晶,具体还是看各自的选择!
冒险:除非刷材料,少扫荡,能冲关就冲,早到始世界3-7,可以升级天赋,也是人物加强的大项。
魂装试炼:前期尽快到第五层刷紫装,第七层有金装,不过很难打,普通装备不建议升级,普通紫装可以升到20级,紫+魂装可升30级,团队核心人物的装备也可以选择性30级,装备不建议洗练,反正我感觉越洗越低,不需要的属性可以先把需要锁定了再洗。
资源挑战:不建议先打金币关,怪血很后,晚点打多得金币,经验关也不建议打,得的经验不多,前期还不如去商店直接买,开礼物关后全部打完,可以升级人物羁绊刷碎片。
羁绊进入方式:魂使—编队—人物下的放大镜—羁绊。
厄运堕塔:因为奖励是按时间发的,所以建议尽快打到十层,尽量冲到高层。
战场演习:这个不着急打,刚开服的话越后打优势越大,因为初始打都是1勋章,到后面上限是五勋章,可以多刷新好,找勋章多的,获得更高的排名。
幻境突破:必须要有奶,刚开服越早打越好,尽量一次性通关,通关后可以扫荡十二关,越后期越难打,而且打到一定层数(可能是有几率)会有特殊商店,东西很便宜,建议全部买了(出现特殊商店后不要通关,通关后就进不去了)!
刷出来的兽牙可以升级灾厄之力,也能加很多属性,而且还好额外被动,建议看好被动再选择性升级,有加成大的可以先集中资源升到五级。
魂使竞技:这个没什么好说的,名次越高越好,前几名22:55左右可以抢下排名。
裂隙探索:不一定要按up人物来,等级越高探索度越高,可以适量调整。
铭文:铭文是加战力的大项,前期可以选择两套普通的铭文吃两次两件套的加成效果,根据各自人物的属性选择更好的铭文,比如剑圣属性面板上攻击力是S级,那么剑圣主要装备攻击铭文是更好的选择,也可以根据各自的需求选择更好的铭文。

三、铭文详情
攻击铭文(红色)
两件:+5%攻击力。
摄魂:击败一名敌方角色降低奥义冷却时间5秒。
审判:普攻有15%概率眩晕。
嗜血:造成伤害的20%转化为生命。
复仇:受到攻击有20%概率造成。
暴击铭文(金色)
两件:+10%暴击。
断罪:普攻有15%概率使敌方攻击力下降。
激活:释放技能时10%概率恢复重置CD。
沸腾:造成伤害时有15%概率无视护甲。
回溯:攻击暴击有60%概率减少奥义冷却4秒。
生命铭文(绿色)
两件:+5%生命。
大树:回合开始有10%几率减少奥义冷却时间10秒。
守望:受到治疗时获得最大生命值10%的护盾。
重盾:受到攻击有15%概率无效。
重生:普攻有15几率邀请攻击力最高的魂使立即发动一次普攻。
防御铭文(蓝色)
两件:+5%护甲。
荆棘:有25%概率反弹自身30%所受伤害。
盘石:入场时己方全体获得各自10%最大生命值护盾,持续一回合。
回春:队友死亡回复25%最大生命值。
反噬:有60%率反弹攻击者施加的负面状态随机给敌方角色。

四、小技巧
比如对面有阿拉法,开大招,可以在他大之前剑圣放大禁疗,或者等阿拉法第二轮放大前禁疗,少回血会好打许多!
比如对面有肉盾,我们有妮娜,可以等对面交了技能再放技能,可以无视对方护甲。
有的技能引爆会清除敌人身上buff,可以调换一下技能顺序能打出更多伤害。
多针对一下对面技能,虽然用处不大,但是关键时刻或许能转败为胜。
如果主C红曲剑圣的话,26级可以考虑单挑灾兽,一个令牌就能打过,刷分不错!
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