有人说,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就是武侠, 心中一直有个武侠梦的你是不是想步入江湖呢?所以小编给大家带来了
少年江湖志九游版这款游戏,这是一款基于原创世界观、3D中国风的策略塔防手游,游戏支持玩家使用九游账号登录游戏,上线即可免费领取海量礼包,内含龙玉、金币、经验药、酒、活血丹、人参等。
游戏以宏大的江湖世界为背景,秉承纯正的武侠的风格制作,清新唯美的游戏画风,复刻经典的萌系侠客造型,开放自由的武学研习和打破常规的门派限定,以全新的内容和全新的玩法,为武侠迷们高度还原一个最真实的武侠江湖。在玩法上摒弃了传统的推图、刷本及站桩输出玩法,以原创武侠剧情和少年之身,给予玩家更加强烈的代入感。同时在视角上也别有用心,采用3D竖屏立体战斗模式,随着打斗的进行,系统将自动为你调整视距,让你全方面欣赏到更加细致的动作表现,喜欢就快来下载游玩吧!
游戏特色
1、Q版造型江湖英雄云集,个性语音彰显英雄本色!
2、奇经八脉开启江湖之门,秘籍宝典读遍天下武学!
3、独特的江湖,让您用武功策略搭配决战紫禁之巅!
4、热血的江湖,四人协力试炼挑战;百人同屏战神雕!
5、吟诗、饮酒、垂钓、探秘,全新的江湖为您开启,尽在《少年江湖志》!
少年江湖志手游礼包
礼包活动:
1、7日登录新人登录后,可以领取7天的礼包,这个礼包还是很良心的,而且是免费的,必领。
2、侠义之路这个随着升级和主线进度就可以领取,如果有余力可以购买基金加赠的奖励,总计返利还是很划算的,也可以等到后期再买。
3、七日狂欢建角之后每天开启一个任务列表,这个尽量在活动时间内完成,因为到期就会消失,奖励还是不错的。
4、付费礼包性价比①首充②月卡③基金④商店每月礼包、每周礼包、新人礼包⑤限时礼包⑥充值返还
正常游戏中的付费渠道有这些,这里面首充是性价比最高的,而且充值后可以连续领取3天的奖励。
其次是基金和限时礼包,不过限时礼包不是每次都能触发的,而且有时间限制,所以如果是小氪玩家还是推荐买首充和基金就够了,因为游戏中可以通过打关卡拿关卡宝箱的元宝,实际可以抽很多次。
如果付费能力可以的话,每月礼包和每周礼包性价比也很高,如果想快速抽卡或者快速获取一些提升实力的资源,可以考虑,仓鼠党可以不考虑。
最后充值返还的每档金额首次充值都会双倍返还,也可以考虑。
少年江湖志阵容攻略
对于新人而言,最优先的需求是培养出一队可以推动主线的主要队伍。有了主力战队,我们可以去打更高等级的资源副本,资源副本等级越高,资源获取效率越高。有了更快的资源获取方式之后,我们就可以更快的提高侠客的养成程度,也可以培养更多的侠客了。
新手期的大概思路是:三星四星只做过渡使用,五星侠客可以挑着用,由于有2个技能的优势,可以替换掉低星角色,六星侠客按优先级用。所以先搞一队主线队,等主线队成型后,再提高侠客养成度。
游戏前期尽量要做的事情:1、每种资源副本尽量往后打,最好打到最后一关,收益率越往后越高。
2、血战每周送的龙玉,每周一刷新可重新刷新每周获得龙玉数量,尽快通关达到可以挂机的阵容,这个副本是无法扫荡的,所以挂机要尽量稳定。
3、家园产出效率,家园越早成型每日家园获取的资源越多。
前两者需要通过尽快推图达成,家园产出则需要提高家园建筑等级和解锁更多的侠客生活技能。
在这个情况下,前期建议先养4-5星侠客,低星侠客相比于高星侠客存在两个优势:
①资源消耗少。低星侠客相比于高星侠客需要的资源更少,打通经脉需要的等级更低,养成速度更快,部分低星侠客投入少量资源就能拥有应对大部分前中期关卡的强度。
②上阵费用低。低星侠客一般都拥有更低的上阵费用,费用低可以快速开局,站场后再换高费强力侠客。
编队思路:
在游戏前期的阵容思路是:首先上阵拳职业侠客回费用,上阵刀职业稳住局势,然后上阵镖职业侠客或者术职业侠客打输出,或是上阵医职业侠客治疗场上侠客,最后上阵盾职业侠客吸收伤害,最后根据地图需要补充其他侠客。
拳职业侠客:快速上阵,提供开局时的阻挡,回复上阵需要的费用
镖职业侠客:前期清理飞行敌人的主力,提供快速物理输出,对低防怪有更高的输出效率
术职业侠客:消灭高防敌人的主力,提供内力输出
盾职业侠客:承受伤害,利用仇恨机制保护脆皮侠客
医职业侠客:奶,给受伤的侠客回复生命值,在远程怪物或高攻怪多的关卡尤其重要
刀职业侠客:地面主力输出,攻速慢,但输出高,配合剑或者盾可以组成最佳防守。
剑职业侠客:提供地面远程输出,阻挡数低,但可以协助清理精英怪
辅职业侠客:提供减速或其他负面效果,也可以给侠客提供增益。结合战场实际情况上阵。
根据侠客的职业定位,我们最基本的配队是:
拳职业侠客×2,镖职业侠客×2,术职业侠客×2,盾职业侠客×1,医职业侠客×1,刀职业侠客x1,剑职业侠客x1,
剩下的两个位置则是按照需求,补充单攻/输出/群攻/治疗/阻挡/减速/眩晕等功能的位置,根据关卡的具体情况可以术职业和镖职业之间可以进行角色增减,或者替换单攻群攻体系侠客,但是拳职业职业是阵容必备。
因此早期的养成建议是:
能够通过技能恢复上阵费用的拳职业侠客需要至少养两个,比如伏虎和芙妹,梅洛兰也建议培养,可以当剑职业和拳职业综合体使用。
单攻的快速攻击镖职业,至少需要养两个,用来提供物理输出和打飞行怪,比如蓉儿,婉清都可以,如果抽到高星角色可以替换婉清,蓉儿的技能是早期很好的清怪手段。
术职业侠客,能够在高台上提供内力输出,分为的群术和单术,建议是每种养一个,比如群法的妙笔书生,单法的紫衣。
盾职业侠客,能扛得住的,我们至少养两个,无相和张世杰首推,吕文焕也可以,但是突破任脉后比较好用。
医职业侠客,我们也要至少养两个,如果想低等级过图,通常要培养2-3个,最好群奶和单奶都有。
剑职业侠客,前期我们养主角青允基本就够用了。
刀职业侠客,前期养百里独行和降龙就可以了。
辅职业侠客,可以提供内力输出的同时可以给敌人减速,前期练桃谷仙人就够用了。
每个侠客的设计都不同,每次战斗的地图和敌人也不同,我们要学会根据每位侠客的特点,结合地图与敌人的特性,发挥侠客们的长处,随着我们战斗经验的增加,就会自己总结出一套配队方法,所以以上仅做参考。
少年江湖志侠客介绍
《少年江湖志》中可以分为八大职业,但属于同一职业下的侠客会拥有一些共通的职业特性,但每一个侠客都是独特的。可以理解为每个侠客都是不同的防御塔。
1、镖高台远程侠客,主要为物理伤害。
用法:镖相对比同等强度的术,费用低,攻速快。
会优先攻击空中敌人,是应对空中敌人的主力职业。
2、术高台远程侠客,主要为内力伤害。
用法:相对比镖,费用略高,攻速略慢,且没有优先对空的特性。
能攻击空中单位,但一般不会作为对空主力使用,一般会用来应对高防御敌人。
值得一提的是,由于伤害计算机制的关系,如果敌人的防御力和内力抗性相差不大,通常使用内力伤害会有效得多。因此应对大量敌人时,群攻术往往比群攻镖更合适。
群攻侠客通常和盾搭配使用,盾侠客可以阻拦多个敌人,群攻侠客则趁机输出。
3、盾地面近战侠客,主要为物理伤害。
用法:负责阻挡敌人,承担伤害,并且吸引远程敌人的仇恨。
大部分盾职业拥有高阻挡值挡3,其中部分盾拥有治疗的能力,打通督脉前只能挡2,不过可以与镖职业搭配,仅靠2个侠客就守住压力较小的一路。且在高台位置吃紧时,也可以在地面辅助治疗。
4、拳地面近战侠客,主要为物理伤害。
用法:费用较低,上阵快,前期站场并负责回复费用。
拳目前分为2个分支:
【防御型】
防御性拳职业一般都是挡2,拥有自动回复费用的技能,但输出能力较弱。适合放置在非主要位置进行防守和回复费用。
【攻击型】
攻击型拳职业的阻挡数只有1,但是每杀死一名敌人就能获得1点上阵费用,下阵时还能返还全部的初始上阵费用。
利用攻击型拳职业第一次撤退时会返还初始上阵费用的特性,在开局费用紧张的时候可以临时上场,后期费用足够时再撤退达到费用无消耗的策略。且由于攻击型拳通常攻击力较高,也可以当作低配地面侠客用于输出。
5、刀地面侠客,主要负责输出和辅助阻挡。
刀的阻挡多为2,因此作为前期抗压侠客而存在。刀的攻击速度较慢,但可同时攻击2名敌人侠客。
部分刀在开启技能后可变为阻挡3,可作为中期主力输出+抗压侠客存在。可以和盾或剑配合使用。
6、剑地面侠客,主要负责输出。
剑相比于盾和刀职业,防御低,阻挡数少,但输出很高,输出距离远;部分剑是物理攻击,还有部分剑可以使出内力攻击,相对于高台内力输出的术士,内力输出的剑更耐击打。
大部分剑都是近战攻击,部分剑拥有远程攻击的能力,同样可以击中空中单位,作为辅助镖的侠客也不错。
7、医高台侠客,负责治疗其他侠客。
回复攻击范围内其他侠客的生命值,可以分为单体和群体。群体可以同时治疗攻击范围的三个友方,一般是以自己为圆心的圆形范围,但是攻击速度慢,单体适合在治疗压力小的时候使用,一般是90度的扇形范围,需要手长但是范围窄,和群奶各有优劣。
8、辅【辅类】以控制敌人或辅助队友为主,一般用来给敌人附加各种减益BUFF,如减速,束缚,晕眩等,给队友附加增益BUFF如加攻等来辅助战斗。在高级关卡中,辅类职业能有效辅助主力输出侠客站场,并极大的放大主力侠客的优势。
基本战术:在战斗中,我们需要注意敌人的类型、出怪顺序、出怪路线,以及对我方侠客有哪些威胁等等。同时也要尽可能地了解我方侠客的技能和特性,以灵活调整战斗策略。
进阶技巧:1、拳的用法是在前期盾或刀压力很大的情况下作为输出使用。由于早晚要撤退,可以利用他们的血量拖延敌人的脚步,降低其他侠客受到的伤害。
2、某些地图中适合上阵高台侠客的空间较小,剑可以上阵在敌人刷新点侧面,辅助输出削减敌人血量。当然,要小心遇到远程敌人被击倒。
3、若是侠客上阵在有敌人的格子上,则会把敌人挤到格子边缘。可以利用这一点将地面单位的敌人挤到靠后的位置,减轻他们对上阵的压力。
4、在防线构筑完成后,可以适当撤退一些暂时不需要的侠客,使其进入复活冷却以应对后续的情况。
5、在守相邻两路压力明显不一样的点的时候,开局两个拳的攻击范围可以“X”状错开,这样可以覆盖更多地格,同时攻击压力更高的那一路。
少年江湖志副本攻略
1、故事故事主线就是大家常说的主线关卡,里面分了不同章节,有很多关卡还有2种难度,但是每个关卡首次3星通关后都会送龙玉,关卡星星宝箱还好送元宝,前期可以多通主线攒元宝。
新手进入游戏可以先将主线打到1-14,拿到第一个十连抽券,首选抽新手池,首次十连必定出6星侠客,有了6星侠客接下来通关会顺利很多。然后关卡推进期间可以给侠客升级等级;主线一直打到打不动为止,很多新人可能会卡在第三章的BOSS关或者飞行关,这时候我们就需要适当培养对应职业的侠客,比如飞行怪多的关卡就得多养一些镖职业和术职业,其次要开始给侠客打通任脉了。
打通任脉除了要刷主线关卡获得经脉材料之外,还有职业信物和金币两种资源是必须的,金币可以到资源副本刷,第一个资源副本都是1级难度的,比较容易;职业信物可以到对应的职业副本中刷,通关后直接挂机或者扫荡就可以。
2、特训副本特训副本也称为职业副本,按职业分类,可以优先突破输出类职业,比如术、镖职业和刀、剑职业,一个是高台输出职业,一个是地面输出职业,其次突破辅助类职业比如拳、辅职业,最后是盾、医职业。
职业副本属于特殊关卡,一般打哪个职业的信物,就推荐带哪个职业多一些,比如术职业镖职业副本,就建议多带术职业和镖职业,其他职业可以酌情少带,其他副本也基本是这个规律。
职业副本分为2级,1级可以给侠客突破任脉,2级可以给侠客突破督脉,我们前期只要打1级就够了。
特训副本也称为职业副本,按职业分类,可以优先突破输出类职业,比如术、镖职业和刀、剑职业,一个是高台输出职业,一个是地面输出职业,其次突破辅助类职业比如拳、辅职业,最后是盾、医职业。
职业副本属于特殊关卡,一般打哪个职业的信物,就推荐带哪个职业多一些,比如术职业镖职业副本,就建议多带术职业和镖职业,其他职业可以酌情少带,其他副本也基本是这个规律。
职业副本分为2级,1级可以给侠客突破任脉,2级可以给侠客突破督脉,我们前期只要打1级就够了。
3、物资副本物资副本是获取资源的主要来源,养成侠客和给侠客突破任脉督脉需要足够的金币和经验药,这些可以通过物资副本获得。
物资副本分为:
金币本:可以获得金币,越靠后的关卡,性价比越高,前期这个本和经验本一定要尽量往后打。
经验本:可以获得经验药,也是越靠后的关卡性价比越高。
技能书:可以获得升级侠客技能等级的武功秘笈,这个根据不同的难度产出的秘笈品质不同,根据自己的需要打就可以,前期侠客可以把常用的技能先升到4级,侠客突破任脉后,技能就可以升级到7级。8-10级需要到家园建设演武堂升级。
赤铜纹鼠:即鼠币副本,可以获取鼠币商店的货币。
家园材料:可以获得家园的建造材料,获得低级材料后可以到家园建设天工开物进行合成更高级的材料。
游戏亮点
1、国风水墨画面
以水墨国风式的竹林意境,让武林群侠的每一个表情、动作招式都栩栩如生,与众不同。并将国漫特色与古风融合到角色场景之中;少侠们只需要挥动指尖,即可沉醉到水墨国风式的江湖意境中。
2、多维养成体验
通过丰富的养成体系,将经典武侠故事中玄妙的武学绝学、修炼自身的内外功法及经脉、举世罕见的神兵秘宝进行整合展现,让少侠们体验到通过不断磨练,最终成为一代宗师的成就感。
3、暴走闯江湖
在玩法上,全屏大招、策略组合和群侠搭配的战斗方式遵循着武侠世界的战斗规则,能极大提升少侠们的战斗乐趣。
少侠们甚至可以根据自己阵容的特色搭配不同的合击大招,打破了传统武侠中的门派束缚,随时随地开启一场精彩绝伦的华山论剑。
在游戏中,除了成为一代大侠的主线剧情,少侠亦能穿梭在各个武侠时空,化身成知名侠客,去亲历华山论剑、围攻光明顶、襄阳之战等数十个豪侠的传奇故事。在游戏过程中不仅可以解锁多条支线剧情,甚至可以决定这些大侠在江湖中的命运走向。
4、解谜得神功
还融入了丰富的解谜元素,将策略与趣味巧妙融合,当坠落山崖抑或误打误撞来到某个迷宫时,少侠需要兼备运气与智慧,上演花式通关,开启隐藏在游戏中的宝箱,方可满载而归。
更新日志
v1.00.23版本1、新增了七天登录奖励;
2、新增了关卡通关武侠奖励;
3、增加了家园中的新建筑物;
4、修复了已知问题。